Wiki Super Meat Boy 3D
Un jeu de plateforme 3D rapide et punitif où Meat Boy court sur les murs, dashe, esquive des scies, combat des boss et chasse des secrets à travers des niveaux brutaux.

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Super Meat Boy 3D Guides Wiki
Tout ce dont vous avez besoin pour conquérir chaque monde, débloquer chaque personnage et atteindre 100 % de complétion dans Super Meat Boy 3D
Super Meat Boy 3D Walkthrough
Super Meat Boy 3D is built around five main worlds, each with 15 regular stages, one boss, one secret level, and a matching Dark World track. Push the main Light World route first, then return for bandages, A+ times, and hidden portals.
World 1 — The Forest
15 stages ending with Sawhalanthropus. Use this world to learn how sprint, wall movement, air dashes, and off-path bandages work in 3D space. The first secret portal is in Easy Start, but it is more efficient to keep moving and return for cleanup later.
World 2 — The Wastes
15 stages ending with Mr. Filthy. This world pushes gap reading, rotating grinders, and poison zones. If a late Wastes stage eats too much time, beat enough levels to reach the boss, move on, and revisit hard stages after you have stronger character options.
World 3 — The Forge
15 stages ending with The Forge Master. Lasers, conveyor belts, and molten cubes appear here. This is usually where players should stop trying to combine a first clear, a bandage, and an A+ time in one run.
World 4 — The Core
15 stages ending with Maggot Larry. Ghost worms, portals, and lava pressure make this one of the hardest worlds for collectible routes. Yellow stained-glass windows often hide optional routes and bandages worth checking.
World 5 — Visceraville
15 stages ending with Dr. Fetus. The final world and hardest regular movement test before the ending. The stages before Dr. Fetus are often harsher than the boss itself. Save perfection play for later.
Cleanup Route — Post-Game Pass
After the Light World clear, loop back for bandages, secret levels, glitches, and A+ times. Every A+ on a base stage unlocks its Dark World version for 75 total Dark World levels. This second pass also opens the full 20-character unlockable roster.
Walkthrough Tips
- Finish the full Light World campaign before chasing collectibles or A+ times.
- Every A+ time on a regular stage unlocks its matching Dark World version.
- There is one bandage per regular level and none in boss or Dark World stages.
- Purple portal stages play with audio distortion as the tell — listen for it.
- The game has 160 total stages: Light World, Dark World, boss fights, and secret levels.
Super Meat Boy 3D Beginner Guide
The early struggle in Super Meat Boy 3D is usually not raw difficulty alone. It is trying to play too fast, chase too many goals at once, and ignore the character and progression systems that make cleanup smoother.
Read the Stage in 3D First
Move slower on early attempts and learn where walls bend, where depth is deceptive, and where the safest landing spaces are. Once the room makes visual sense, speed comes much faster.
Finish First, Then Grab the Bandage, Then Chase A+
Use your first clear to memorize hazards. On the next run, go for the bandage. Only after that should you push time attacks. Trying to do all three at once wastes attempts.
Make Sprint Your Default When Pushing Times
Enable the settings option that makes sprint your default once you are comfortable. A+ routes reward committed movement. Hesitation usually costs more time than the mistake you were avoiding.
Collect Bandages Steadily Instead of Leaving All for the End
Pick up easier bandages during your first pass through each world. Bandages unlock the most useful characters: Skeleton Boy for time runs, Nate's double jump for cleaner recoveries.
Swap Characters When a Route Fights Your Moveset
Test different unlocks on repeat-problem stages. Ed is strong on wall-heavy movement, Cheese Boy helps on sticky sections, and Skeleton Boy is a common A+ pick.
Use Early Boss Unlocks to Keep the Run Moving
If you are not going for 100 percent immediately, beat enough stages to open the boss, move forward, and come back later for the harder leftovers.
Reset Before Frustration Ruins Your Inputs
When a stage stops teaching you anything and every restart gets worse, leave and come back fresh. This series is built to pressure your rhythm. Clear hands and clear eyes matter more than fifty angry retries.
Super Meat Boy 3D All Bandage Locations
There is one bandage in every regular level, none in boss stages, and none in Dark World stages. Grabbing the bandage is not enough — you must still finish the level for the pickup to register.
The Forest
Best entry world for learning how bandages are hidden just off the obvious route. Easy Start: left-side platforms near the end. Cave Dash: wall-jump up into the hidden passage on the right. Rusty Outlook: keep climbing the saw wall instead of taking the final stretch.
The Wastes
Longer jumps and grinder-heavy routes make this the first world where cleanup punishes sloppy recoveries. Toxic Trouble: turn back left after rotating grinders and wall-kick upward. Garbage Panorama: grab mid-air during the final gap jump, then dash immediately to stay on line.
The Forge
Lasers, conveyor belts, and molten cubes make this the first world where character choice noticeably changes cleanup comfort. Cut Cut Cut: take the bandage on the far side of the blade after the first conveyor. Spike Hall: easier with Nate's double jump or Ed's bigger recovery.
The Core
One of the hardest bandage worlds thanks to ghost worms, lava timing, and off-camera jumps. Vermis Veins: small alcove near the grub section. Ruinous Tunnel: look right toward the yellow stained-glass window after the first climb instead of following the obvious path.
Visceraville
Late-game cleanup with the smallest safety margins before the final boss. Treat this world as advanced cleanup and return with better character coverage if the first pass feels unstable. Crumbled Canyon also doubles as the World 5 glitch stage.
Super Meat Boy 3D Secret Level Locations
Each main world hides one purple portal. The universal tell is audio distortion in the background music. Every secret level rewards a unique playable character when cleared.
Easy Start — The Forest
Unlocks: Super Meat Boy 64From the start, jump up to the left platform. The portal is visible in the distance and reached with a sprint plus air dash. Secret Level: Plumber Hill. Collect three coin groups to create stars, then free Bandage Girl.
Upwind — The Wastes
Unlocks: Bridge Constructor TruckVery early in the stage, jump to the right-side platform with the outward-blowing fan and enter the open pipe containing the purple portal. Secret Level: Crash Corps. Clear obstacles so the missile can keep moving, then dodge the reversal.
Pain Production — The Forge
Unlocks: SquirrelIn the conveyor-belt section, land on the middle platform with the robot, then turn right and make the long jump past the saws. Secret Level: Beef Gear Tactix. Freeze inside the box when the green light sweeps toward you, then advance to Bandage Girl.
Ruinous Tunnel — The Core
Unlocks: The GuyNear the end, when four bone saws spin in a circle, jump right and break through the glass pane to reach the portal. Secret Level: The Guy's Level. Use double jumps, dashes, and ground slam to survive this challenging tribute stage.
Anni's Nightmare — Visceraville
Unlocks: Pumpkin JackNear the last train jump, stay on the tracks instead of leaping forward, then angle toward the camera to avoid spikes and climb the metal tower to the portal. Secret Level: Donkey Kong Country tribute. The final barrel is the one that baits players into jumping too early.
Portal Finding Tips
- Listen for audio distortion in the background music as the portal tell.
- Each portal rewards a playable character when the secret level is cleared.
- Portals can be revisited at any time after you find them.
- Secret levels are tribute stages to classic platformer games.
Super Meat Boy 3D All Characters Unlock Guide
Super Meat Boy 3D splits character unlocks across five systems: starting characters, Bandage rewards, Secret Levels, Dark World clears, and hidden completion rewards. That makes the roster a strong reference for collectors, challenge players, and route planners.
Available from the start
Solid all-around
Collect 5 Bandages
Always bouncing
Collect 10 Bandages
Fast with long jumps
Collect 15 Bandages
Incredibly lightweight
Collect 25 Bandages
Can stick to walls
Collect 40 Bandages
Double jump
Collect 55 Bandages
Solid all-around
Collect 75 Bandages
A huge dash
Beat The Forest Secret Level
Fairly light
Beat The Wastes Secret Level
Fast
Beat The Forge Secret Level
Turns into a box while standing still
Beat The Core Secret Level
A small double jump
Beat Visceraville Secret Level
A small double jump
Beat Dark World 1
Performs a front flip
Beat Dark World 2
Solid all-around
Beat Dark World 3
Can become tiny
Beat Dark World 4
Light
Beat Dark World 5
Super slow
Beat Dr. Fetus (Final Boss)
A long dash
Find all 5 glitches
Breaks terrain and obstacles
20 total playable characters
Bandages unlock the main roster
Secret levels unlock tribute characters
Find all 5 glitches for Glitch Boy
Super Meat Boy 3D Dark World Unlock Guide
Dark World is not a bonus menu toggle. It is a full second campaign made of 75 mirrored challenge stages, and each one must be earned from its Light World counterpart. The cleanest path is to separate speed goals, collectible goals, and full-zone clears instead of mixing everything together.
Earn an A+ on the matching Light World level
Each Dark World stage is tied directly to one standard stage. Finish the base version under that level's A+ requirement and its Dark World version unlocks immediately on the map.
Know the real scope before you grind
There are 75 Dark World stages in total because the game mirrors the 75 standard levels, not the bosses. Super Meat Boy 3D has 80 total stages including 5 boss fights, but only the 75 regular stages have Dark World versions.
Do not worry about deaths while chasing A+
A+ is based on your best successful clear time, not on how many failed attempts you made getting there. That means a messy practice session is still productive as long as one finished run lands under par.
Turn on Auto Sprint first
The game lets you set sprint as the default movement state. That removes a layer of input friction and makes it much easier to keep top speed through repeat attempts.
Separate Bandage runs from A+ runs
Bandages usually force detours, and those detours cost the seconds you need for A+. Get the clear time first, then come back for Bandages on a separate route.
Unlock Skeleton Boy as your first speed helper
Skeleton Boy unlocks at 15 Bandages and is one of the most useful characters for later A+ clears because he is fast and lightweight. He becomes especially valuable once the later-world time windows get much stricter.
Clear full Dark World zones for extra character rewards
Once you start finishing complete Dark World sets, the game pays back the grind with more playable characters. The five zone-clear rewards are Gunslinger for Dark World 1, Brownie for Dark World 2, Sandman for Dark World 3, Bing Bong for Dark World 4, and Tofu Boy for Dark World 5.
Super Meat Boy 3D Dark World Guide
Every Dark World zone contains 15 remixed stages built from the matching Light World layouts, but the hazards are tighter, the safe windows are smaller, and the pacing is far less forgiving. Forest and Wastes are the most approachable starting points for A+ work, while Core and Visceraville are the zones where near-perfect movement starts to become mandatory.
Guide de temps A+ pour Super Meat Boy 3D
La chose la plus importante à comprendre concernant le rang A+ dans Super Meat Boy 3D est qu'il s'agit d'un système de temps de référence par niveau, et non d'une note de style globale. Une fois cela compris, le mode devient beaucoup plus facile à planifier : apprenez la carte, séparez vos objectifs, maintenez une vitesse de sprint élevée et gardez les zones les plus brutales pour la fin.
Lire le rang A+ correctement : chaque niveau a sa propre cible
Il n'y a pas de référence universelle pour le A+ dans Super Meat Boy 3D. Chaque niveau a son propre seuil, la seule exigence est donc de terminer ce niveau spécifique en dessous de son temps de référence.
Considérez les tentatives échouées comme de l'entraînement de parcours
Les morts ne comptent pas dans votre note de temps finale. Seule la meilleure course terminée compte, donc les échecs répétés sont toujours utiles pour construire des mouvements plus propres et des trajectoires plus rapides.
Utilisez l'Auto Sprint pour éliminer la perte d'input
Faire du sprint l'état de mouvement par défaut vous permet de rester à vitesse maximale sans effort mental pour maintenir un bouton séparé. C'est l'un des gains gratuits les plus faciles dans tout le grind du A+.
Ne ramassez pas de Bandage pendant les contre-la-montre
Les Bandage vous éloignent presque toujours de la trajectoire idéale. Le parcours rapide et le parcours de collecte doivent être traités comme deux tâches différentes.
Débloquez Skeleton Boy et utilisez-le quand les chronos se resserrent
Skeleton Boy se débloque à 15 Bandage et est l'un des meilleurs personnages pour gagner du temps dans les niveaux avancés. Ses mouvements légers et sa vitesse le rendent particulièrement utile une fois que le jeu ne vous laisse plus aucune marge.
Apprenez le parcours du Light World avant de viser les trophées du Dark World
Les versions du Dark World remixent les agencements familiers plutôt que de les remplacer par des niveaux sans rapport. Une solide connaissance du Light World se transfère directement et rend les tentatives A+ ultérieures moins chaotiques.
Grimpez l'échelle des trophées dans le bon ordre
Forest et The Wastes sont les zones de départ les plus clémentes pour le travail du A+. Gardez The Core et Visceraville pour la fin, car ce sont les zones que les guides considèrent systématiquement comme des tests de mouvement quasi parfaits.
Guide des emplacements de Glitch dans Super Meat Boy 3D
Chaque monde cache un glitch, et toucher les cinq débloque Glitch Boy. Les glitchs sont séparés des Bandage, des réussites du Dark World et des portails secrets. L'approche la plus rapide est de rejouer uniquement les cinq niveaux requis, de toucher le glitch caché dans chacun d'eux, et de quitter une fois qu'il est enregistré.
Level 12
Thorn Trial
Dans la section ouverte où un arbre tombe en travers du chemin, laissez-vous tomber dans l'interstice sous le sentier au lieu de continuer tout droit.
Level 14
Trash Metal
Au tout début, élancez-vous vers la crique lointaine hors du parcours évident. Utilisez la première plateforme comme point de départ pour un wall-jump.
Level 8
Questionable Working Conditions
Vers la fin, atteignez le mur final, puis sautez en arrière et contournez-le pour atteindre la plateforme cachée derrière vous.
Level 8
Magma Wastes
Jouez normalement jusqu'à la vitre cassable. Au lieu de passer à travers, montez le mur au-dessus vers la plateforme avec le glitch.
Level 4
Crumbled Canyon
Après le premier saut, dirigez-vous vers le grand tuyau métallique sur la gauche et grimpez-le en rebondissant entre les murs jusqu'à atteindre le sommet.
Tous les 5 touchés
Glitch Boy débloqué
Touchez chaque glitch caché une fois pour débloquer Glitch Boy en tant que personnage jouable avec des capacités de destruction de terrain.
Guide des Boss de Super Meat Boy 3D
Les boss de Super Meat Boy 3D sont des séquences de survie, pas des courses aux dégâts. Traitez chaque boss comme un examen de mouvement : apprenez où se trouve la voie sûre, quand la caméra change d'axe, et quel motif doit être sauté, esquivé en se baissant ou simplement distancé.
Super Meat Boy 3D Achievements and Trophies
Super Meat Boy 3D uses a compact but brutal completion list. The public Epic list shows 26 achievements worth 1000 XP, mixing story clears, no-death worlds, A+ Dark World runs, secret levels, and character unlocks.
Super Meat Boy 3D Controls and Movement Guide
Super Meat Boy 3D keeps the series' instant-death pressure but adds new 3D movement tools and a depth-reading aid. Early consistency comes from building a stable move order: jump first, sprint with intention, then air dash only when it fixes trajectory instead of adding panic.
Jump
Your default timing tool and the base for every route.
Sprint
Converts safe clears into A+ pace and enables wall-running routes.
Air Dash
Mid-air correction tool for distance, angle fixing, and breakable route pieces.
Ground Slam
Fast vertical drop and stabilizer for sections where hanging in the air is dangerous.
Wall Run and Wall Scramble
The signature 3D expansion of classic Meat Boy movement.
Wall Slide and Wall Jump Reset
Lets you stay alive on vertical faces while planning the next action.
8-Direction vs Free Analogue
A control-style choice that changes how strict your movement feels.
Landing Circle and Depth Reading
The built-in fix for 3D depth-perception problems.
Super Meat Boy 3D 100 Percent Completion Guide
Full completion is not just beating the campaign. It means clearing both Light and Dark World, collecting every bandage, finishing every secret route, grabbing all glitches, and cleaning up the toughest achievement categories. Separate survival goals from speed goals throughout.
Campaign Foundation
Clear the main campaign
75 Light World stages across 5 worlds
Beat every world boss
5 bosses total
Learn every world layout before speed cleanup
Forest, Wastes, Forge, Core, Visceraville
Bandage Sweep
Collect every normal-stage bandage
75 total
Remember the pickup rule
Bandage only counts if you finish the level after grabbing it
Build toward the first major helper unlock
15 bandages for Skeleton Boy
Dark World Unlock and Clear
Earn A+ on each Light World stage
75 A+ clears to unlock all Dark World stages
Unlock the full Dark World set
75 Dark World stages
Clear every Dark World stage once
150 stages total across Light and Dark World
Hidden Content
Finish every secret level
5 portals, 5 secret stages
Touch every hidden glitch
5 glitches for Glitch Boy
Treat secrets and time trials as separate jobs
Do not chase portal hunting and A+ pace in the same replay
Achievement-Grade Cleanup
No-death world clears
10 achievements across Light World and Dark World zones
Dark World A+ trophy sweep
5 achievement sets: Forest, Wastes, Forge, Core, Visceraville
Character-related achievement cleanup
Unlock Headcrab, The Kid, Tofu Boy, Bandage Girl, Brownie, and Glitch Boy
Final Verification
Achievement total
26 total achievements
Typical time expectations
5–6 hrs story, 12–15 hrs deep run, 30+ hrs true completion
Best overall route order
Story → bandages → Light World A+ → Dark World → secrets → glitches → Dark World A+ sets → no-death worlds
Super Meat Boy 3D How Long to Beat
The difference between a basic clear and a true 100 percent run is huge here. A straightforward run is short, but Dark World, secrets, and no-death goals stretch the total fast.
Clear the campaign without chasing hard cleanup
75 levels across 5 worlds, with 80 total encounters if boss fights are counted separately
Normal stages plus Dark World unlock work
A+ times unlock harder mirror stages, bringing the overall stage pool to 150
Secret levels, nostalgia courses, and glitch-based hidden content
Includes bonus content beyond the standard level set
All achievements, including no-death world clears
This is where most resets happen and skill matters the most
Story clear first, then selective cleanup
Good route if you want the game's full feel without full-completion pressure
Super Meat Boy 3D Release Date Platforms and Game Pass
Super Meat Boy 3D launched on March 31, 2026 and is available across the main console and PC storefronts listed on the official site. Xbox also highlights Play Anywhere support and cloud access through Game Pass Ultimate.
Official release date shown on Steam and Epic
Mar 31, 2026
Windows release with 26 Steam Achievements and 20 supported interface and subtitle languages
Available now
Windows release listed by Epic with the same March 31, 2026 launch date
Available now
Official site links directly to GOG as a buy option
Listed on official site
Optimized for Xbox Series X|S, Xbox Play Anywhere, and 17 supported languages
Available now
Official site links directly to the PlayStation Store
Available now
Official site links directly to Nintendo as a buy option
Available now
Cloud playable game included with Game Pass Ultimate; purchase required to stream with Essential or Premium
Cloud access supported
Configurations requises et performances pour Super Meat Boy 3D
Les configurations PC officielles sont simples et s'orientent vers du matériel moderne de milieu de gamme. La configuration minimale vous permet de lancer le jeu, tandis que la recommandée monte d'un cran pour le GPU et le CPU.
Système d'exploitation
Minimum
Windows 10
Recommandée
Windows 10
Processeur
Minimum
AMD Ryzen 3 3100 ou Ryzen 5 2400G, ou Intel Core i3-10100 ou i5-9400
Recommandée
Intel Core i5-13400 ou Ryzen 5 7600
Mémoire
Minimum
8 GB RAM
Recommandée
16 GB RAM
Graphismes
Minimum
AMD Radeon RX 6400 ou NVIDIA GTX 1050 Ti / 1650
Recommandée
NVIDIA GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon RX 5700 XT
API graphique
Minimum
DirectX 12
Recommandée
DirectX 12
Base de la page développeur
Minimum
Sluggerfly liste également Windows 7 / 8.1 / 10 avec 8 GB RAM et les mêmes CPU et GPU de classe minimale
Recommandée
Epic fournit l'objectif recommandé complet
Analyse pratique
Minimum
La configuration minimale vise des performances jouables d'entrée de gamme sur du matériel PC de milieu de gamme plus ancien
Recommandée
La configuration recommandée est l'objectif le plus sûr si vous voulez plus de marge pour un jeu plus stable
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